Индустрия

Unity превзошла ожидания по прибыли, несмотря на снижение доходов

Unity превзошла ожидания по прибыли, несмотря на снижение доходов

Компания Unity опубликовала финансовые результаты за третий квартал 2024 года, которые превзошли ожидания по скорректированной прибыли, несмотря на небольшое снижение выручки.

По сравнению с прошлым годом выручка компании снизилась на 2 %, составив 429 миллионов долларов, однако это превысило прогноз Unity в размере от 415 до 420 миллионов долларов.

В письме к акционерам Unity выразила оптимизм по поводу текущей траектории развития, подчеркнув, что после периода потрясений наступает период «значимых и продуктивных перемен».

Компания подчеркнула свою позицию единственного поставщика, способного предложить разработчикам комплексные услуги на протяжении всего жизненного цикла игры - от создания прототипа до эксплуатации и монетизации сервиса.

По данным Unity, ежемесячный объем загрузок приложений, созданных с помощью ее платформы, составляет более трех миллиардов.

Компания сообщила о чистом убытке в размере 125 миллионов долларов за квартал, что соответствует показателю за аналогичный период прошлого года и несколько улучшает ситуацию по сравнению с чистым убытком в размере 126 миллионов долларов во втором квартале этого года.

В скорректированном выражении Unity получила прибыль EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов, износа и амортизации) в размере 92 миллионов долларов, что превысило прогноз в 75-80 миллионов долларов. Для сравнения, скорректированный показатель EBITDA за аналогичный квартал прошлого года составил 94 миллиона долларов, не считая 37 миллионов долларов клиентских кредитов, упомянутых в письме акционерам от конца 2023 года.

Подразделение Unity по разработке игровых движков, Create Solutions, продемонстрировало хорошие результаты: доход от стратегического портфеля в третьем квартале составил 132 миллиона долларов, что на 5 % больше, чем в предыдущем квартале, и на 2 % больше, чем в предыдущем. Этот рост был обусловлен в первую очередь увеличением дохода от подписки на 12 %, поскольку клиенты продлевали и обновляли свои подписки более высокими темпами.

Unity приписывает этот рост таким инициативам, как отмена платы за время выполнения программы в пользу модели, основанной на подписке, что способствовало продлению подписки и установлению новых деловых отношений.

В рамках своего рекламного подразделения Grow Solutions компания Unity зарегистрировала 298 миллионов долларов выручки от стратегического портфеля в течение квартала, что на 5 % меньше, чем в прошлом году, хотя по сравнению с предыдущим кварталом этот показатель увеличился на 1 %.

Общая выручка компании за квартал составила 447 миллионов долларов, что на 18 % меньше, чем в прошлом году, в связи с реорганизацией портфеля и снижением выручки Grow Solutions.

Выручка нестратегического портфеля Unity в третьем квартале составила 17 миллионов долларов, что на 84 % меньше, чем в предыдущем году, и это опять же связано с перезагрузкой портфеля. Компания ожидает дальнейшего сокращения этого сегмента в четвертом квартале.

Заглядывая в будущее, Unity прогнозирует, что в четвертом квартале ее портфель принесет доход в размере от $422 млн до $427 млн, а скорректированный показатель EBITDA составит от $79 млн до $84 млн. Этот прогноз подчеркивает сдержанный оптимизм Unity в отношении восстановления бизнеса Grow.

Приверженность Unity инновациям и стабильности была продемонстрирована запуском Unity 6. Компания также пересмотрела свою философию обновления, чтобы поддержать клиентов в интеграции новых функций без ущерба для стабильности системы, тем самым облегчая принятие решений для разработчиков, решивших построить долгосрочный бизнес на платформе Unity.

Уделяя особое внимание привлечению талантов, Unity укрепила свою команду руководителей, назначив Стива Коллинза на должность технического директора, которая вступит в силу в октябре. Коллинз обладает богатым опытом: ранее он занимал должность технического директора в King - студии, создавшей Candy Crush, - а также был соучредителем и техническим директором Havok.

В январе к Unity присоединится Джаррод Яхес в качестве нового финансового директора, который пришел в компанию из Shutterstock, где он сыграл ключевую роль в расширении компании.

Unity развивает свой стек машинного обучения и инфраструктуру данных, чтобы повысить рентабельность инвестиций для рекламных клиентов. Результаты раннего тестирования многообещающие, они указывают не только на потенциальные улучшения в привлечении и монетизации пользователей, но и на получение информации, необходимой для производства игр и управления живыми сервисами.

Компания заявляет, что ее главной целью остается создание единой платформы, которая обеспечивает ценность на протяжении всего жизненного цикла разработки игр. Компания неуклонно стремится к этой цели благодаря усовершенствованным внутренним процессам, обновленной команде руководителей и стратегическим изменениям, основанным на отзывах сообщества.

Читайте также